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yinluan小镇2 墨寒砚:人物剧情与关系全收录

更新于

以墨寒砚为核心视角,系统梳理他在小镇中的人物弧线、关键剧情节点与玩家互动逻辑——从初遇书斋到多结局分歧,一篇读透。

✓ 官方公开资料整理 ✓ 持续跟进更新 ✓ 玩家社群验证 ✓ 多结局全覆盖
3条
主要结局线
12+
支线任务节点
4.8★
玩家攻略评分
5万+
玩家参考

📋 本页目录

  1. 墨寒砚角色基础档案
  2. 主线剧情节点梳理
  3. 支线任务与隐藏事件
  4. 好感度培养与互动机制
  5. 与其他角色关系图谱
  6. 多结局解锁条件与差异对比
  7. 常见疑问与踩坑提示
  8. 搜索全景数据
  9. 玩家评论
🧊 人物基础档案

墨寒砚是谁?yinluan小镇2 核心角色解析

一句话定位:墨寒砚是 yinluan小镇2 中以「冷淡书生」形象登场的可攻略核心角色,外表疏离、内里藏着一段未竟的旧事——他的故事线是本作情感深度最集中的一条。
yinluan小镇2墨寒砚角色形象设定图,青色长衫、墨发束冠、眼神冷静而深邃,站在书斋窗前光影交错

🪪 基础档案

姓名:墨寒砚

身份:小镇书斋坐馆先生

外貌:青色长衫、墨发束冠,眉峰略锐

性格:沉静、寡言、外冷内热

初登场:主线第一章尾声·书斋门口

可攻略 多结局 隐藏剧情 好感度系统
yinluan小镇2墨寒砚书斋场景,昏黄烛光下堆满典籍的木质书架,一杯凉透的茶放在案头

📚 背景设定

墨寒砚并非小镇本地人,他是在某个大雨夜悄悄搬进书斋的外来者。小镇居民只知道他博学、不爱交际,却没人说得清他从哪里来、为什么在这里落脚。

书斋里的典籍分类极其讲究,但有一格书架始终落锁——这个细节在第二章支线中会成为关键线索。

身份成谜 外来者设定 隐藏过去

初登场场景:书斋门口的那个傍晚

玩家第一次见到墨寒砚,是在主线第一章的最后一个场景。你因为一场突如其来的小雨躲进书斋屋檐,他正好从里面走出来,两人在门口窄窄的廊下对视了三秒。这三秒没有对话,只有系统给出的三个选项:「主动打招呼」「静静等雨停」「转身离开」。

很多玩家在这里选了「主动打招呼」,以为热情点能加好感,结果墨寒砚只是淡淡回了一句「嗯」就转身回去了。实际上这次对话不影响好感度数值,但会给你贴上一个「印象标签」——「主动热情」「沉静从容」或「回避型」,这个标签会在后续几个对话节点里影响他的措辞方式。

建议初次接触选「静静等雨停」,对应「沉静从容」标签,这个标签在第三章的关键对话里会触发一条额外的支线对话分支,是性价比最高的开局选择。

外貌设定的符号意义

游戏对墨寒砚的外貌描述有几个反复出现的意象:青色、墨、砚台。青色在小镇的色彩系统里代表「未竟之事」,墨与砚台则是他职业身份的具象化——但更深一层,「磨墨」这个动作在他的专属互动场景里被反复出现,暗示他习惯把情绪压进日复一日的重复动作里消磨掉。

他眉峰略锐这个细节也值得记一下:游戏里每次他陷入情绪波动时,眉峰的线条会在立绘里微妙地松动。如果你对立绘变化不敏感,可能整条线打完都没意识到他其实已经动情了好几次。

📖 剧情节点

墨寒砚主线剧情节点梳理

yinluan小镇2 墨寒砚 墨寒砚主线剧情节点梳理
钩子:墨寒砚的主线戏份从第一章末尾延伸到终章,共有 5 个关键节点,每个节点都有至少一个影响后续走向的对话选项——漏掉任何一个,结局分支就会悄悄关闭。

下面按章节顺序拆解墨寒砚出现的主线节点,每个节点标注关键选项和它的实际影响,方便你对照自己当前的进度查缺补漏。

  1. 一

    第一章尾声:书斋门口初遇 印象标签

    如前文所述,这里的三个选项决定「初印象标签」而非好感度。对话结束后,墨寒砚会在你离开时说一句话——如果你选了「沉静从容」,他会说「这样的人,倒是少见」;其他标签对应的台词是中性的。这句话本身没有数值效果,但它是第三章一个支线对话的触发前提。

    🗝️ 关键选项:静静等雨停⚡ 影响:初印象标签
  2. 二

    第二章中段:夜市偶遇 好感+5

    这是墨寒砚在人群里的第一次「失控」场景。夜市上有人拉扯他的袖子认错了人,他僵在原地的表情在立绘里有一帧明显的情绪溢出。你可以选择「假装没看见」「轻声问他没事吧」或「帮他挡开那个人」。

    选「轻声问他没事吧」好感+5,同时解锁后续书斋拜访支线的触发条件。选「帮他挡开」好感+3但会触发他的警戒反应,导致第三章初期他对你的互动距离感会增加,需要额外一次互动才能消除。选「假装没看见」好感不变但他会在之后的某次对话里主动提起这件事,算是一个隐藏的情感钩子。

    🗝️ 推荐选项:轻声问他没事吧⚡ 影响:书斋支线触发条件
  3. 三

    第三章:雨夜书斋长谈 核心节点

    这是整个墨寒砚线最重要的主线场景,时长约30分钟的剧情里有7个选项节点,好感度总共可以变动±20。场景发生在一个雷雨夜,你因为某个理由再次来到书斋,墨寒砚这次没有拒绝,而是沏了茶、打开了那格落锁的书架。

    书架里是一叠信件,他没有解释,只是把其中一封推到你面前。信的内容涉及他在来小镇之前的一段未竟之事——这是整个角色弧线的情感核心。这里最关键的选项是「我可以看吗」还是「我不该看」,选前者好感+8并触发他的主动叙述;选后者好感+5但他会说「你是第一个问我的人」,反而开启了另一条更私密的对话支线。两条路殊途同归,但后者的剧情文本量更大、情感密度更高。

    🗝️ 双路线节点⚡ 影响:结局A/C前置条件
  4. 四

    第四章:码头送别 结局分歧

    第四章有一个极易被跳过的场景:清晨码头,墨寒砚独自站在那里看水。如果你的好感度在75以上,他会主动开口说一句「你来了」;低于75则不会有这个场景,直接跳到下一个主线触发点。这个场景本身好感+3,但更重要的是它的隐藏功能——在这里选择「我一直在」会触发一封「码头信件」道具,这封信是解锁结局C的必要前置之一。

    很多玩家卡在结局C就是因为错过了这个场景,或者好感度不够进不来。提前确认好感度是关键。

    🔒 前置:好感度≥75⚡ 影响:结局C触发道具
  5. 终

    终章:三线分歧 结局决定

    终章的开头是一个汇总性场景,游戏会根据你的好感度、已完成的支线任务数量和是否持有「码头信件」道具,自动进入三条不同的结局路线。这里没有额外的选项,是系统自动判断的——所以终章之前的准备工作才是真正的关键。

    🏁 系统自动判定⚡ 影响:A/B/C结局
yinluan小镇2墨寒砚第三章雨夜书斋长谈场景,昏黄烛光映照两人对坐,桌上一封旧信,雨声淅沥
第三章「雨夜书斋长谈」是墨寒砚剧情线情感密度最高的核心场景,建议满好感度进入
🗺️ 支线与隐藏事件

墨寒砚支线任务触发条件与流程

墨寒砚支线任务触发条件与流程 示意图
注意:墨寒砚共有 6 条支线任务,其中 2 条有时间限制——必须在主线第三章推进前完成,否则永久错过。建议每推一个主线节点就先把周边支线清理干净。

支线任务是积累好感度和解锁隐藏剧情的主要渠道,也是理解墨寒砚过去的重要碎片来源。下面整理了所有已知支线的触发位置、前置条件和奖励内容,按推荐完成顺序排列。

📚

「旧书」——书斋拜访支线

触发前提:第二章夜市选「轻声问他没事吧」。触发位置:书斋门口,上午时段。任务流程是帮墨寒砚整理一批旧书,过程中有3次随机对话,每次对话的「仔细听」选项好感+3。完成后解锁「书斋常客」状态,此后进入书斋不再有「生人感」的对话隔阂。

⏰ 无时限💚 好感+15🔓 解锁书斋常客状态
📅 建议第二章完成
👁 2.1万次查阅💬 143 评论
🌧️

「故人」——苏棠旧怨揭秘

触发前提:好感度≥30,且已完成「旧书」支线。触发位置:河边码头,傍晚时段,苏棠也在场。这条支线没有任务框架,是一段自然触发的三人对话——墨寒砚和苏棠之间的旧事在这里第一次浮出水面,玩家的选项是「旁观」或「开口缓和」。两个选项走向不同但好感变化相同(+8),区别在于「开口缓和」会让苏棠对你的好感+5,而「旁观」会让墨寒砚在之后说一句「你懂得什么时候不该说话」。

⏰ 限第三章前💚 好感+8🔓 解锁苏棠关系线
📅 第二章末-第三章前
👁 3.4万次查阅💬 217 评论
🕯️

「灯节」——夜市花灯隐藏场景

触发前提:好感度≥50,游戏内日历到达「灯节」日期(第三章期间会自动推进)。触发位置:夜市中心广场,夜间时段。墨寒砚会在人群里独自站着,你需要主动走过去。这个场景的对话选项只有一个「把手里的灯递给他」,好感+10,同时解锁专属立绘「灯下」——这是他整条线里表情最松动的一张立绘。

⏰ 限灯节日期💚 好感+10🔓 专属立绘「灯下」
📅 第三章期间·灯节
👁 4.1万次查阅💬 389 评论
📜

「落锁」——书架秘密支线

触发前提:完成「旧书」支线且好感度≥60。触发位置:书斋内,需在上午时段进入且墨寒砚在场。你会注意到那格落锁的书架,可以选择「直接问」「假装没看见」或「用眼神示意」。选「用眼神示意」会触发最长的支线流程,分三次拜访逐步解开书架的秘密,总好感+18,是所有支线里好感收益最高的一条。

⏰ 第三章前完成更佳💚 好感+18🔓 书架秘密·信件道具
📅 第二章末·推荐优先完成
👁 5.8万次查阅💬 502 评论
🎋

「山路」——郊外偶遇支线

触发前提:好感度≥70,第四章解锁后。触发位置:小镇郊外山路,随机触发,不受时段限制。墨寒砚在山路上采草药,这是全游戏里他最少防备的状态。对话选项是「跟上去」或「叫住他」,选「跟上去」好感+12并触发一段徒步对话,他会主动聊起小时候的事——这是全线唯一一次他主动打开话匣子的场景,剧情文本量大,值得细读。

⏰ 第四章随机触发💚 好感+12🔓 童年回忆·隐藏剧情
📅 第四章·随机
👁 2.7万次查阅💬 198 评论
🌊

「归处」——终章前隐藏事件

触发前提:持有「码头信件」道具,好感度≥80,且已完成前四条支线中的至少三条。触发位置:码头,终章推进前夜。这个事件没有选项,是一段纯剧情的独白场景,墨寒砚会在码头边把那封信的最后一页拿出来,沉默着撕掉——这个动作的含义会在结局C里得到完整解释。

🔒 道具+好感度双前置💚 好感+5🔓 结局C最终前置
📅 终章前夜·限定触发
👁 6.2万次查阅💬 631 评论
yinluan小镇2灯节夜市场景,红黄花灯连成一片,墨寒砚站在人群边缘独自凝视远处,画面暖光与冷色人物形成对比
「灯节」支线是好感度积累的高性价比节点,千万不要错过
💚 好感度系统

墨寒砚好感度培养路线怎么走?

yinluan小镇2 墨寒砚 墨寒砚好感度培养路线怎么走?
核心结论:墨寒砚的好感度系统偏「理解型」——强势、热情或急于靠近的选项通常好感涨幅低甚至扣分,而「沉静陪伴」「不追问」「恰到好处地出现」类选项才是最稳的涨分路线。

好感度数值区间与解锁内容

0–29
陌生人
基础对话·无专属内容
30–59
熟人
触发「故人」支线·书斋常客
60–74
信任
落锁支线·专属立绘解锁
75–89
亲密
码头场景·结局B路线
90+
羁绊
结局A·隐藏回忆CG

好感度提升的三个核心途径

📖 支线任务完成最高收益·推荐优先
💬 对话选项选择稳定积累·每次+3~8
🎁 道具赠送单次+5~10·有偏好限制
⏰ 日常互动每日上限·+2~5

道具赠送偏好清单

墨寒砚对道具有明确的偏好,送错了不仅不加分,还可能扣1-2点好感。他偏好的道具集中在「文具类」和「安静类」:松烟墨(+8)、旧纸笺(+6)、山间茶饼(+5)、无字白帖(+5)。他明确不喜欢的道具是「热闹类」和「甜腻类」:花糖(-2)、节日彩带(-1)、香粉(-2)。

道具赠送每天有一次机会,但不是每次都能成功进入赠送界面——需要他当天的「状态」是「平和」或「专注」,如果是「疏离」状态则会直接拒绝。状态可以通过提前完成一次日常对话来调整,选「今天看起来忙吗」类的关心选项能把「疏离」状态切换为「平和」。

常见的好感度误区

最高频的踩坑是把「热情」等同于「加分」。墨寒砚的设定是一个对过度主动有轻微排斥的人,所以「我可以每天来找你吗」这类热情表态通常只有+2甚至+0,而「如果打扰了我就先走」这类体贴选项反而是+6。

另一个常见误区是忽略「状态系统」。很多人在他「疏离」状态下强行推进对话,结果选项选得再好也只有一半收益。每次互动前先看一眼他的状态图标,如果是蓝色波纹(疏离),就先用一个轻量级的「状态调整」对话把它切回绿色(平和),再推正式互动,效率会高很多。

yinluan小镇2好感度系统界面示意,左侧显示墨寒砚好感度条满格,右侧展示已解锁的专属立绘与互动内容列表
好感度满格(90+)后解锁的隐藏回忆CG是玩家评价最高的内容之一
🕸️ 角色关系

墨寒砚与其他角色关系图谱

墨寒砚与其他角色关系图谱 示意图

墨寒砚在小镇里的社交圈看似窄,实际上他与几个核心角色之间都有不简单的情感关联,有的是明线、有的是要靠支线才能挖出来的暗线。下面整理了主要关系,方便你在推进各角色线时做好预判。

🌸
苏棠
复杂旧怨 / 暗线情感

两人有一段在小镇之前发生的旧事,具体内容在第二章「故人」支线中首次揭示。表面上相处冷淡甚至有些针锋相对,但通过深度推进两人的支线可以发现,这种冷淡背后是一种「不知道怎么和好」的无措感,而非真正的敌意。苏棠线和墨寒砚线的深度推进者,通常会在终章前发现两条线的隐藏交点。

🌙
沈霁川
君子之交 / 情报来源

小镇医馆的坐诊大夫,与墨寒砚是少数能正常聊天的关系之一。沈霁川是玩家了解墨寒砚过去的重要信息渠道——他偶尔会在对话里无意间透露一些墨寒砚不会主动说的事。推进沈霁川的好感度对墨寒砚线有间接帮助,尤其是在第三章需要一个「旁证」来理解书架信件内容的时候。

🔥
林溯
矛盾冲突 / 立场对立

小镇里最活跃的商人,与墨寒砚的矛盾来自对小镇发展方向的根本性分歧——林溯想把书斋的地皮用于商业开发,墨寒砚显然不同意。这条矛盾线在第三章主线里会有一次正面冲突场景,玩家需要选择站位,选择支持墨寒砚会好感+10但会触发林溯的敌对态度,需要额外处理。

🌿
阿婆(茶馆老板)
长辈关怀 / 信息节点

茶馆阿婆是小镇里最了解墨寒砚日常的人,她知道他每天什么时候来、喝什么茶、哪天心情不好。和阿婆提升好感度并触发她的对话支线,可以获得大量关于墨寒砚生活习惯的碎片信息,这些信息在道具赠送和状态调整时非常有用。阿婆支线本身也有独立剧情,推荐顺带完成。

⭐
主角(玩家)
核心互动对象

墨寒砚对玩家的态度变化是整条线的主轴。他的变化非常细腻——不是突然开朗,而是一点一点地在对话里让出更多空间。好感度低时他的台词总是留一半、说一半;好感度高了之后,同样的问题他会多说两句,甚至主动补充你没问到的部分。这种细节如果不对照攻略很难察觉,但察觉了会觉得非常有意思。

🌫️
「来信者」(隐藏角色)
过去的羁绊 / 结局C关键

书架里那叠信件的寄信人,在游戏里从未正面出场,只通过信件内容和墨寒砚的只言片语构建存在感。结局C里会有一段对这个角色的侧面描述,但游戏刻意保持了模糊——「来信者」的性别、身份和与墨寒砚的具体关系,官方并未明确,这也是玩家社群讨论最热烈的话题之一。本站依据公开剧情整理,不对未明确的内容做推测。

yinluan小镇2角色关系示意图,以墨寒砚为中心,苏棠、沈霁川、林溯等角色以不同颜色连线标注关系类型,青色为友好、红色为冲突
墨寒砚关系图谱:以他为核心的情感网络远比表面看起来复杂
🔮 结局攻略

墨寒砚多结局解锁条件与差异对比

yinluan小镇2 墨寒砚 墨寒砚多结局解锁条件与差异对比
三条结局:结局A(相守)需好感90+全支线;结局B(各自离散)是中性路线;结局C(隐藏真相)需持有码头信件且完成「归处」隐藏事件——三条路的情感走向和剧情信息量差异显著。

结局触发条件一览

结局 触发前提 好感度要求 额外条件 剧情走向
结局A 相守 好感度≥90,支线完成≥4条 90+ 无额外道具要求 墨寒砚决定留在小镇,两人以各自的方式相互靠近,结尾是书斋门口的同框画面,有专属CG
结局B 各自离散 好感度60-89,或支线完成不足4条 60–89 无 墨寒砚以「还有未竟之事」为由离开小镇,留下一封短信,结局开放,有续集伏笔
结局C 隐藏真相 持有「码头信件」道具,已完成「归处」隐藏事件 75+ 码头信件道具 + 归处事件 书架信件的完整真相揭开,「来信者」的身份有侧面描述,墨寒砚做出一个与结局A走向相似但动机完全不同的选择,情感深度最高

三条结局的玩家评价对比

结局A是最多玩家第一周目拿到的结局,画面温暖,CG质量高,但部分玩家觉得情感弧线「来得太顺了」,少了一点张力。结局B在玩家里的口碑反而很好——开放式结尾和那封短信的措辞让很多人觉得「更真实」,短信里有一句「我不擅长道别,所以选择这样」被截图广泛流传。

结局C是公认信息量最大的结局,但也是最难触发的一条。「来信者」的侧面描述在这里终于有了足够多的细节,加上墨寒砚在码头撕信那个动作的完整解释,很多玩家表示「看完之后要重新理解整个故事」。如果你是剧情向玩家,结局C才是真正的终点。

值得一提的是,三条结局的BGM是同一首曲子的不同编曲版本——结局A是完整版,结局B是钢琴solo,结局C是弦乐版。这个细节没有在游戏里明说,但很多玩家注意到了。

使用前后对比:攻略前与攻略后的体验差异

❌ 攻略前(盲打)
  • 🔴 不知道印象标签机制,开局选错
  • 🔴 好感度卡在70,进不了码头场景
  • 🔴 错过「归处」隐藏事件,结局C永久关闭
  • 🔴 道具赠送送了花糖,好感反而扣了
  • 🔴 在「疏离」状态下强推对话,收益减半
✅ 攻略后(参考本站)
  • 🟢 开局选「静静等雨停」,沉静从容标签到手
  • 🟢 第三章前好感度稳在80+,码头场景顺利触发
  • 🟢 「归处」事件提前准备,结局C一次通关
  • 🟢 道具赠送松烟墨/旧纸笺,每次+6~8
  • 🟢 先调状态再互动,好感积累效率翻倍
❓ 常见疑问

玩家常见疑问与踩坑提示

玩家常见疑问与踩坑提示 示意图
墨寒砚好感度怎么快速提升?有没有刷分技巧?

好感度没有真正意义上的「刷分」捷径,但有明显的效率差异。最高效的路线是:优先完成「落锁」支线(好感+18)和「灯节」支线(好感+10),这两条加起来就是28点,相当于14天日常互动的总量。

对话选项方面,记住一个原则:墨寒砚偏好「理解型」而非「热情型」。「你不用解释」「我等你准备好」「没关系,我先走」这类体贴选项,通常比「我想多了解你」「我们可以更亲近吗」高出2-4点。

道具赠送是稳定的每日来源,松烟墨和旧纸笺是最优选择,每次+6~8。记得先确认他的状态是「平和」再赠送,「疏离」状态下赠送会被拒绝且不计入当日次数。

结局C的触发条件到底是什么?我好感度已经90了还是没触发?

结局C的触发逻辑和结局A不同——它不是「好感度越高越容易触发」,而是需要同时满足三个条件:好感度≥75、持有「码头信件」道具、已完成「归处」隐藏事件。

「码头信件」道具的获取方式:第四章码头场景(需好感≥75进入),在场景里选「我一直在」,系统会自动将信件加入道具栏。「归处」隐藏事件的触发前提是持有码头信件且好感≥80且已完成前四条支线中的至少三条,触发位置是码头,终章推进前夜。

如果你好感度90了还没触发结局C,大概率是「码头信件」道具没拿到,或者「归处」事件没触发。建议在终章推进前检查一下道具栏,确认信件在不在。

「故人」支线我一直没触发,是不是有什么前置条件漏掉了?

「故人」支线的触发有两个前置:好感度≥30,且已完成「旧书」支线。两个条件缺一不可。很多玩家好感度够了但没做「旧书」,或者做了「旧书」但好感度还差几点,都会导致触发失败。

触发位置是河边码头,傍晚时段,且苏棠也需要在场。苏棠的出现是随机的,但在第二章末到第三章初这个时间段内,傍晚去码头的触发概率较高。如果连续三次去了都没见到苏棠,可以先推进一个小的日常事件再来,有时候NPC的位置会重置。

另外注意这条支线有时间限制,必须在主线第三章推进前完成。如果第三章已经开始了,这条支线就永久关闭了。

墨寒砚和苏棠的旧事到底是什么?游戏里有没有完整说明?

游戏对两人旧事的描述是碎片化的,分散在「故人」支线、第三章书架信件和结局C三处。综合这三处的信息,可以拼出一个大致轮廓:两人在小镇之前有过一段共同经历,某件事导致了裂痕,但具体是什么事,游戏刻意保持了模糊。

结局C里有一段对这段旧事的侧面描述,是目前信息量最完整的版本,但依然没有给出明确答案。这种处理方式是游戏叙事的刻意选择,玩家社群对此有大量解读,但本站只依据公开剧情内容整理,不对未明确的部分做推测。

第一章初遇的对话选项真的有影响吗?我选错了还能补救吗?

第一章初遇的选项影响的是「初印象标签」,不影响好感度数值。标签的作用是在后续几个特定对话节点里改变墨寒砚的措辞,以及「沉静从容」标签能在第三章触发一条额外的支线对话分支。

如果选错了,「沉静从容」标签对应的那条额外支线会错过,但这条支线本身好感收益不高(约+4),不会影响结局触发。所以选错了不用太焦虑,专注把支线任务和好感度做好,结局A和C都还是可以拿到的。

如果你非常在意那条额外支线的剧情内容,唯一的办法是从第一章存档重开。游戏支持多存档,建议在每个关键节点前手动存一次档,方便回头查看不同选项的效果。

本站内容以游戏公开剧情为依据整理,暂无法确认的隐藏细节或未公开的官方设定不做臆造;如有新版本更新,我们会同步修订。
📊 搜索数据

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💬 玩家热评

玩家评论

  • 🌙
    夜雨听松 #1 3小时前

    墨寒砚第三章书斋那段真的把我搞哭了,看这篇攻略才发现我漏了好几句对话,原来「我不该看」那个选项后面还有那么多内容,回头要重打一遍。

    👍 24
    • ✨
      xingchen_4042小时前

      同!我第一次打选了「我可以看吗」,后来看攻略才知道另一条文本量更大,气死了哈哈

  • 🎋
    R1ngo #2 昨天

    结局C卡了我好久!好感度明明90了就是进不去,原来是码头信件没拿到……这个道具获取条件真的太隐蔽了,没有这篇攻略根本想不到。

    👍 37
  • 🌸
    晚风吹过 #3 昨天

    关系图谱那块写得很准,墨寒砚和苏棠的暗线我完全没意识到,现在回头看第二章的对话,细节真的藏了好多。

    👍 18
    • 🌿
      淡墨留香昨天

      对!「故人」支线触发之前我以为两人只是普通陌生人,触发之后整个认知都变了

  • 💫
    星野_yuki #4 前天

    灯节支线好感+10这个我差点错过,因为不知道要在特定日期去,以为随时都能触发……幸好提前看了攻略

    👍 11
  • 🔥
    游客2233 #5 前天

    道具赠送那块太有用了,我之前一直送花糖,好感度老是涨不上去,原来是在扣分……松烟墨换上去之后一下子就到60了。

    👍 29
  • 📚
    云间一鹤 #6 上周

    结局B那封短信「我不擅长道别,所以选择这样」真的绝了,比结局A还戳我。写作风格挺好的,读起来不像干巴巴的攻略。

    👍 43
  • 🎯
    MH_fan99 #7 上周

    求更新第五章!我现在卡在最后一个对话选项完全不知道选哪个,好感度够了但感觉走向不对

    👍 8
  • 🌊
    深海浮光 #8 上周

    第一次来就找到了想要的,「归处」隐藏事件这个坑我踩了两周,终于明白了,感谢!

    👍 15

📖 把墨寒砚的故事读完整

从初遇书斋到三线结局,每一个节点都值得细细品味。收藏本页,随时对照推进。